[픽셀로 공략] 뱃지! (2)
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Hi Pixelors!
진짜 오랜만에 포스팅하네요. 6-7월은 진짜 미친듯이 바쁘고 이제야 좀 정리가 되는듯합니다.
개인적으로 큰일 들이 많이 있었는데요.
서울에서 남양주로 이사가게 되고,
픽셀로, 안드로이드 버전 런칭하고,
새게임 만들 준비하고,
아, 저 결혼했습니다!!!
(오예~~!)
결혼 결정하고 친구들한테 한다고 결혼 할거라고 이야기하니...
"그 좋은걸 왜그리 일찍하냐?"
"으..응??"
(나: 나 담달 결혼한다!
친구들: 움찔~!)
결혼 이미 한 친구들이 책임감이 더 생기고, 생활이 완전히 바뀐다고 그랬는데,
이제 저는 좀 실감이 되네요.
한달쯤 됐나?? ㅋㅋ 뭐 아직 그래도 정말 좋습니다. ^_^
(하지만, 제 게임시간은 줄어들겠죠...)
자, 뱃지 이야기를 더 해야하는 데요.
그전에 저번 포스팅에 보여드렸던 공식 기억나시나요?
total XP = 결과 (시간영향) + 퍼펙트 보너스 + 보너스 (result * %) + 스페셜
total G = 결과 (시간영향) + 퍼펙트 보너스 + 보너스 (result * %) + 스페셜
여기서 결과라는 것도 세부 공식이 있는데요.
다음과 같습니다.
결과
Horizontal and Vertical : 가로 세로 퍼즐 사이즈
Min : 30분 - 소요시간
Multiplier : (가로 + 세로사이즈)/2
1~5 = 1.0
6~10 = 1.5
11~15 = 2.0
16~20 = 2.5
Solved의 의미는 이미 푼 문제를 또 풀 경우, 원래 나온 결과의 6분의 1를 받는 것을 의미합니다.
(1/6? 내가 만만하냐? 뒈지고 싶냐?)
1/6이 굉장히 적은양인걸 알지만, 이렇게 한 이유는, 같은 문제를 계속 풀어서 XP와 Gold 작업을 하는것 보단, 처음 문제 풀때 잘 풀게끔 동기 부여를 하고 싶어서 였습니다. 그리고 이 방식이 랭킹 상위를 차지하고 있는 분들을 위한 것이라고도 생각했습니다.
그리고 이건 퍼펙트 보너스 공식입니다.
퍼펙트
결과 공식과 큰 차이는 없습니다.
Horizontal and Vertical : 가로 세로 퍼즐 사이즈
Min : 30분 - 소요시간
Multiplier : (가로 + 세로사이즈)/2
1~5 = 1.0
6~10 = 1.5
11~15 = 2.0
16~20 = 2.5
예를 들어, 20*20 사이즈의 퍼즐을 12분에 퍼펙트로 클리어 한다면,
Result XP = (20*20)*18/5*2.5 = 3600
Perfect bonus XP = (20+20)/10*100*2.5 = 1000
이렇게 나오겠죠? 참 쉽죠?
여기서 보면 아시겠지만, 퍼즐의 사이즈가 커질수록 시간보다는 퍼펙트를 유지하는 것이 얻는 경험치에 유리합니다. 아, 물론 장착하고 있는 뱃지에 따라 다르게 작용하긴 합니다.
+% 뱃지 위주면 클리어 시간에 중점을 둬야 하구요.
*2 퍼펙트 보너스라면 퍼펙트에 중점을 두는 식으로 하면 좋죠.
그래서, 자기가 빨리 푸는 스타일인지 신중한 타입인지 생각해보고 뱃지를 사서 조합을 하면 됩니다.
(준비 완료! 다 뒤져씀)
아직 좀 더 이야기 할 것이 있는데요. 다음 포스팅에서 스페셜 뱃지에 대해서 조금더 이야기 해 보겠습니다.
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