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Pixelo/Walkthrough

[픽셀로 공략] 뱃지! (1)

[픽셀로 공략] 뱃지!



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Hi Pixelors!

포스팅이 조금 늦었네요. 요즘 뭔가 새로운 일들이 많아서 제정신으로 못살고 있네요.

(뭐..뭐지?)


1인 개발자로 하는건 진짜 쉽지 않은 일이네요.

원래부터 개발자와는 관계없는 엔지니어였었고, 구매팀에서 1년 일하고, 증권회사에서 2년 일했었는데요. 지금 배울것도 많고, 옛날에 왜 다른 것들에 신경 썻을까 조금 후회도 됩니다.


(뭐.. 뭔가 잘못 되었다...)


원래 취미로뭐 프로그래밍을 했었는데. 지금은 제 꿈이 되었네요.

근데 사실, 얼마나 이일을 할 수 있을지는 모르겠네요. 왜냐하면... 뭐 당연히 돈이죠.. ㅠㅠ

그래도 좋아해주는 분들이 많아서 정말 행복지수는 제 인생 최고 입니다. 보람도 정말 많이 느끼고 있어요.

정말 플레이 해주셔서 감사드리고, 꼭 업데이트로 보답하도록 하겠습니다. ^^



뱃지에 대해서 이야기를 해보면,

픽셀로는 100개가 넘는 뱃지와 프라이즈가 있습니다. 근데 이거 만드는데 장난아니게 어려웠습니다.

이 시스템의 목적은 단순히 퍼즐게임을 더 재밋게 해보자 입니다.

보통 퍼즐게임은 퍼즐을 푸는것 말고는 동기 부여가 거의 없죠. (요즘엔 카카오톡 연동시켜 친구랑 경쟁하는것? 뭐 이런거 말고는..)

그래서 저는 RPG요소를 넣어보고 싶었습니다.


(저의 피와 땀인 뱃지들...)


RPG게임에 비유를 하자면 뱃지는 내 무기가 되겠고, 프라이즈는 패시브 스킬 정도가 되겠네요.

근데 이게 퍼즐게임이다 보니 무기라고 해봐짜 별로 쓸만한 것들을 생각해 낼 수 없더라구요.


그래서 처음 뱃지를 생각해 냈을때.

(헐 대박, 완전 이거 재밋을듯!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


근데 아이디어 고갈되고 나니

(퍼즐게임일 뿐이여....)


그래서 뱃지들은 나름 고뇌를 해서 나온 것들이에요. 몇몇 뱃지들의 효과는 그지 같지만, 그것도 생각해 내느라 죽는줄 알았어요. ㅠㅠ 아무튼, 너무 뱃지에 목숨거지 마세요. 뱃지는 뱃지일뿐!


1. 해금 조건 


뱃지는 7가지 타입의 해금 스타일이 있습니다.


a) 레벨

b) 난이도

c) 처음

d) 카테고리

e) 통계

f) 스페셜 유틸(샵)

g) 비밀


a. 레벨 

가장 기본적인 뱃지인데요. 단순히 레벨을 올리면 뱃지를 얻게 됩니다.

끝자리 0,3,5,8 레벨에 뱃지가 해금되고 2%씩 효과가 올라갑니다.




b. 난이도

난이도 뱃지들은 마스터 뱃지라고 보면 되는데요.

난이도에 따른 퍼즐을 다 풀었을시 얻게 됩니다. 효과가 XP와 GOLD에 둘다 적용되기 때문에 효율이 좋습니다.




c. 처음

이건 처음 어떤 일을 했을때 주어지는 뱃지인데요.

초반에는 쓸만 합니다. 가격도 싸구요.




d. 카테고리 

모든 픽셀로 퍼즐은 카테고리로 분류가 되는데요. 많은 분들이 어떤 퍼즐이 어떤 카테고리에 속하는지 물어봅니다만, 다 이야기 해드릴 수 없어요. 왜냐하면, 이게 기준이 지극히 개인적이고, 몇몇은 뱃지를 만들어 내기 위해 좀 억지로 넣은 것도 있습니다. 개인적으로는 서로 해보면서 사람들과 어떤 퍼즐은 어떤 카테고리에 들어 가는것 같더라 하면서 공유를 하는 재미도 있으면 해서 공개안하는 것도 있습니다.



e. 통계 

 픽셀로는 통계 기능이 있는데, 이 수치가 일정 이상을 넘으면 해금 되는 뱃지도 있습니다. 근데 너무 여기에만 집중하면 게임이 지루해지니 그냥 하다보면 자연적으로 풀리는 거구나~ 라고 생각하시는게 편합니다.



f. 스페셜 유틸 

 샵에 가서 구매를 하면 해금되는 뱃지 입니다.


G. 비밀 

 비밀은 비밀이죵. 어떻게 얻게 되는지 말할 수 없습니당 ㅋㅋㅋ




2. 효과 

뱃지 효과의 기본적인 룰들이 있는데요. 

대부분의 뱃지들은 결과 XP와 GOLD에 영향을 줍니다. 둘다 4가지의 요소로 구분이 가능합니다.


total XP =  결과 (시간영향) +  퍼펙트 보너스  +  보너스 (result * %) +  스페셜 

total G =  결과 (시간영향) +  퍼펙트 보너스  +  보너스 (result * %) +  스페셜 


a) 결과

b) 퍼펙트 보너스

c) 보너스

d) 스페셜


a+b. 결과와 퍼펙트 보너스 

뱃지는 여기에 영향을 주지 못합니다. 여긴 실력만이 영향을 미치죠 ㅋㅋㅋ

근데 이미 플레이 했던 퍼즐을 플레이하면 약 1/6정도로 굉장히 적은 양의 결과를 받습니다.


c. 보너스 

기본 타입의 뱃지죠? +%

아래 뱃지들이 보너스 타입의 뱃지 입니다.


※ 만약 뱃지에 특정한 조건이 붙어 있다면, 이 뱃지는 처음푸는 문제에만 효과를 발휘합니다.

(예 Zoo keeper and Junk collector...와 같은 파란색 라인)

※ Builder and Happy pill 뱃지는 보너스 XP 와 GOLD에만 영향을 주는데요.

이 뱃지를 이용한다면, 이런 조합도 가능합니다.

대박대박대박 사건~! +510% XP?

510% = Zoo keeper (+300%) * Builder(300%*1.7=510%)

이런식으로 자신만의 뱃지 조합을 만들어 보는것도 하나의 재미가 될것 같습니다.


d. 스페셜 

나머지 애들은 스페셜 요소에 포함이 되는 데요. 확인해 보세요.


※ 만약 뱃지에 특정한 조건이 붙어 있다면, 이 뱃지는 처음푸는 문제에만 효과를 발휘합니다.


3. 특별한 뱃지 

게임 하시는 분들이 plantsman이 도대체 뭐하는 뱃지냐? 이거 5만원이나 하는데 설명이 그지 같다.

사야하나 말아야 하나? 하시는 분들이 많으신데... 저도 설명을 많이 적어 드리고 싶었으나, 너무 공간이 작아서 ㅠㅠ 이렇게 밖에 못적었네요.


이 뱃지를 달면, 진짜 원예가가 될 수 있습니다.

뱃지를 달고, 타이틀 화면으로 가면...


새싹이 보이죠?

이게 나중에 돈 나무가 됩니다. 믿으시나요? ㅋㅋ


짠! 어느정도 시간이 지나면 이렇게 자라납니다.

그리고 잎사귀 하나 떨어져 있는거 보이시죠?


요걸 클릭하면! 돈이 오릅니다.

잎사귀 하나당 200~800정도의 돈을 줍니다.

뭐 이딴걸 넣었냐고요? 저도 그렇게 생각하는데 1인 개발자가 아니면 넣을 수 없는거 아닐까요? ㅋㅋ

퍼즐게임에 이런걸 아무도 생각못했을거라 저는 확신합니다. 그러니 걍 즐겨 주세요 ㅋㅋ


뜻밖의 여정... 원예가...


아, 글이 너무 길어지네요. 토할거 같아요.

좀 쉬었다가 나머지 이야기는 다음편에 계속 써 보겠습니다.


항상 플레이 해주셔서 감사합니다!

Enjoy! Pixelo!


▶ 뱃지 (2)에서 계속 


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 옵션 해금법 

▶ 뱃지 공략 (1) 

 프라이즈 공략 


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